むたこな

スポンサーリンク
Home

【Shout in Crisis】すいちゃんはどうして浮き出て見えたのか?【星街すいせい】

先日、ホロライブ星街すいせい2nd Live「Shout in Crisis」を観てきました。声だしが急遽解禁され大いに盛り上がりました。 ライブでは星街すいせいさん(以下、すいちゃん)の歌声にとても感動しましたが、私はそのライブの...
Home

【新卒】専門学生じゃない人がゲーム業界に就職するにはインターンが必須?

こんにちは、むたこなです。 今回は、ゲームの専門学生ではない新卒の方がゲーム業界に入社するためにはインターンが必要かについて、いち現役のゲームプログラマが独自の意見をまとめます。 ※注意※ここに書かれていることは個人の意見です...
Home

【Unity】スクリプトのテンプレートを編集する

Unityでスクリプトを新規で作成する際に書かれているテンプレートを編集します。 テンプレートの場所 スクリプトのテンプレートは以下になります。 <Unityの各バージョン>\Editor\Data\Resour...
Home

【Unity】Selectableクラスをカスタムして独自のUIを作る

こんにちは、むたこなです。 皆さんはUnityEngine.UIに含まれるSelectableクラスをご存知でしょうか?名前の通り選択が可能なUI用のベースクラスで、これを継承してオリジナルのUIを作成することができます。 U...
Home

【転職】ゲームプログラマになるための履歴書のポイント

こんにちは、むたこなです。 この記事ではゲームプログラマになるための履歴書のポイントを説明していこうと思います。 筆者は業界未経験からゲームプログラマになった経験がありますので、同じ境遇の方はより参考にしていただけると思います...
Home

【Unity】Unity純正のMenuItemを利用して独自のMenuItemを作る

こんにちは、むたこなです。 今回の記事では、MenuItemに登録されている処理を実行できるEditorApplication.ExecuteMenuItemというメソッドを使ってUnityが純正で持っているMenuItemを拡張し...
Home

【転職】ゲームプログラマ用のポートフォリオの作り方

こんにちは、むたこなです。 今回の記事では、ゲームプログラマを目指してこれからポートフォリオを作る方や、すでに完成したものの、提出するにはどうすればよいかわからない方に、ポートフォリオをどのように作るべきかをご紹介します。 作...
Home

【転職】ゲームプログラマになるために勉強した事【経験談】

今回の記事ではゲームプログラマになるためにやってきた勉強の流れをご紹介します。 未経験でゲームプログラマを目指している方の参考になれば幸いです。
Home

【転職】業界未経験からゲームプログラマになった話【経験談】

こんにちは、むたこなです。 この記事では、業界未経験からゲームプログラマに転職した私の実体験を紹介します。同じように未経験から挑戦したいと思っている方に参考になれば幸いです。 それでは順番にご紹介します。 ゲームプログラ...
Home

自己紹介

はじめまして。むたこなと申します。あるゲーム会社でプログラマとして働いています。 この記事では、私の自己紹介を書きました。 経歴 大した経歴は持ち合わせていませんが、紹介します。 幼少期~高校卒業 幼い頃から...
スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました